Das neue Puzzle: Fillomino

Nach Sudoku kommt nun das 2te Kult-Rätsel aus Japan nach Europa. Fillomino ist bunter aber genauso knifflig und wenn Sie Denksportaufgaben mögen, werden Sie Fillomino lieben. Fillomino ist ein Logikpuzzle, das ähnlich zu Sudoku ist aber noch nicht so bekannt geworden ist. Das Ziel des Puzzles ist Zahlen von 1 bis 9 auf einem teilweise vorausgefülltem Spielfeld zu platzieren, so daß am Ende alle Felder belegt sind. Horizontal oder vertikal aneinandergrenzende Felder mit gleicher Nummer bilden eine Fläche. Jede Fläche muss am Ende aus genau sovielen Feldern bestehen, wie die Feldzahl angibt. Zwei Flächen gleicher Dimension dürfen nicht aneinandergrenzen. Ein kleines Beispiel sehen Sie hier:



Mobile-Fillomino

Mobile Fillomino ist die erste PocketPC Implementierung des noch unbekannten Rätsels. Buschtrommel Software hat sich ins Zeug gelegt, dass Sie sich mit Fillomino unterwegs die Zeit vertreiben können. Bequeme Steuerung mit Drag und Drop erleichtert Ihnen das Ausfüllen der Zellen. Ein Assistent hilft ihnen auf Wunsch, indem er Sie bei Irrwegen warnt (Fehler werden rot markiert) oder Ihnen Hinweise gibt (Lösung kann eingesehen werden).

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